Kapitel 5.1 Wahrscheinlichkeit - Ereignisse

Wahrscheinlichkeitsrechnungen

  • Die Wahrscheinlichkeit gibt man mit einer Zahl aus [0;1][0;1] an.
  • Das Würfeln ist ein Laplace-Versuch, jede Seite landet mit derselben Wahrscheinlichkeit [16][1-6] oben.
  • Die Summe der Wahrscheinlichkeiten aller Ergebnisse eines Zufallversuchs ergibt immer 1.
  • Die Wahrscheinlichkeit für das Gegenereignis berechnet man durch 1P(Ereignis)P(Gewinn)=0,6P(Verlust)=10,6=0,41-P(Ereignis) \Rightarrow P (Gewinn) = 0,6 \Rightarrow P (Verlust)= 1 - 0,6 = 0,4

Pfadregel

  • Die Wahrscheinlichkeit eines Ereignisses bei einem mehrstufigen Zufallsexperiment ist gleich dem Produkt aller Wahrscheinlichkeiten entlang des zugehörigen Pfades im Baumdiagramm.
  • Diese Rgel wird angewandt, wenn man Wahrscheinlichkeiten mit dem Wort UND verknüpft.

Summenregel

  • Bei einem Ereignis mit mehreren disjunkten Ergebnissen berechnet man die Wahrscheinlichkeit des Ereignisses, indem man die Wahrscheinlichkeiten zugehörigen Ergebnisse addiert.

Beispiel:

Ergebnis G: Ich würfle eine Zahl größer als 4. P(G)=P(5oder6)=P(5)+P(6)=16+16=13\Rightarrow P(G) = P(5 oder 6) = P(5) + P(6) = \frac 1 6 + \frac1 6 = \frac 1 3

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